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科普:3D可視化大屏是如何實現的?

發(fā)布日期:2022-12-28 11:08:45  瀏覽次數:

       3D可視化是指擁有3D效果的數據可視化,對于所要展示的數據可視化內容還原出真實場景,并實時接入數據,在面對復雜操作時靈活應對,使得整個場景在大屏上的展示更具立體、更具科技感、更具易用性。

 

 
        物聯(lián)網時代,可視化大屏的出現,從根本上為用戶提供了更加智能和快捷的數據分析,使得數據信息更加準確的同時,也能夠更加及時有效。智能制造、智慧交通、智慧建筑、智慧城市、智慧能源等多個典型場景都應用到3D可視化技術,可視化大屏是數字孿生最為直觀的產品級應用。
        如何實現3D可視化大屏?
        第一階段:3D建模材質渲染
        3D建模技術現如今已成為人們在創(chuàng)建工廠可視化設計中常用到的數字表現。根據對3D對象的不同處理建模過程和制作方式,一般建模主要分為以下4種類型:直接建模,參數化建模,BIM建模,點云建模。
        在創(chuàng)建復雜的3D對象時,如果需要操作單獨的簡單形狀拼接,那么直接建模的方式最適合。同時,當你需要用CG對象渲染逼真圖像時,這種建模方式也很有用,它可以不拘泥于任何特定的參數,更靈活的更改3D對象。
        第二階段:3D場景搭建
        目前市面上可視化落地基本上都是基于:Unity3D,虛幻引擎(UE4)、Ventuz、threejs 等工具實現的。它們的底層是由 BS架構和 CS架構兩大架構組成的。在Unity里把模型導入后,需要用Unity里自帶材質重新貼好并燈光渲染。
        第三階段:交互腳本及展示
        腳本這里已經脫離了視覺設計部分,Unity腳本使用C#語言編寫,這里在可視化項目中主要實現通過用戶操作讓畫面動起來和前后臺數據交互或者操作觸發(fā)事件等。
        3D可視化有什么優(yōu)勢?
        3D可視化能化“數”為“物”,將數據分析與真實場景相結合之后,可以免去人們去解碼抽象數據與圖形的過程。3D可視化將數字實體“重建”,將抽象概念翻譯為具象實體,將流轉關系表達為動態(tài)路徑,用戶不再需要去想象場景,而三維?體的層級架構效果,能讓數據關系變得更為清晰、直觀,還提升了多維信息的觸達性和使?的親切感與智能感,可操作性也更加優(yōu)秀,能讓管理者的認知與決策更加自然準確。
        新銳科創(chuàng)3D可視化引擎通過多種數據呈現形式,展現多維度數據態(tài)勢把“實體空間”和“虛擬呈現”融合在一起,在“虛擬呈現”環(huán)境中用三維實現集成展示及更多的分析、模擬、推演、預警和監(jiān)控功能,可對接各種生產應用系統(tǒng)平臺,綜合一體化數據集成,全維度整合數據,使現場實時數據三維可視化呈現,實現了設備狀態(tài)可視化、人員狀態(tài)可視化、信息事件可視化,把管理者從繁雜的日常普通管理工作中解放出來,極大提高了生產管理效率。
        3D可視化的應用越來越普及,已廣泛應用于建筑運維、智能制造、智慧城市等多個領域,幫助企業(yè)實現更加直觀清楚的數據可視化展現、數據可視化管理方法、數據運營管理!

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